当前位置: 首页 > >

Android菜鸟学*笔记之---用handler更新UI

发布时间:

今天继续开发QG图书管理系统,犯了一个比较低级的错误,没有在UI线程里更新UI。第一次开发Android,要吸取教训。


在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。


??????? 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。
??
?????? 在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。



??????? 那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:


??????? 诞生一个主线程的Handler,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。



?????? 例如,在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。如果在子线程中直接更新UI,通常会抛出下面的异常:
??
??????? 11-07 13:33:04.393: ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.


?????? 意思是,无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler,通知主线程Ui Thread来更新界面。


??????? 如下,首先创建一个Handler,来监听Message的事件:


?????? private final int UPDATE_UI = 1;
?????? private Handler mHandler = new MainHandler();
????
????? private class MainHandler extends Handler {
???????? @Override
???????????? public void handleMessage(Message msg) {
???????????? switch (msg.what) {
???????????????? case UPDATE_UI: {
??????????????? Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");
??????????????? showTextView.setText(editText.getText().toString());
??????????????? ShowAnimation();
???????????????????? break;
???????????????? }
???????????????? default:
???????????????????? break;
???????????? }
???????? }
?????? }


???? 或者


????? private Handler mHandler = new Handler(){
???????? @Override
???????????? public void handleMessage(Message msg) {
???????????? switch (msg.what) {
???????????????? case UPDATE_UI: {
??????????????? Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");
??????????????? showTextView.setText(editText.getText().toString());
??????????????? ShowAnimation();
???????????????????? break;
???????????????? }
???????????????? default:
???????????????????? break;
???????????? }
????????? }
????? }



?????? 当子线程的状态发生变化,则在子线程中发出Message,通知更新UI。


?????? mHandler.sendEmptyMessageDelayed(UPDATE_UI, 0);





友情链接: